PVZ花園戰(zhàn)爭(zhēng)2測(cè)試版各角色體驗(yàn)心得
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》beta版有些玩家獲得了體驗(yàn)資格,那么,在這款續(xù)作中,各個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)效果如何呢?下面我們就來(lái)看一下玩家的植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》beta版各角色體驗(yàn)感受分享,看看是否和前作有所。...
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》beta版有些玩家獲得了體驗(yàn)資格,那么,在這款續(xù)作中,各個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)效果如何呢?下面我們就來(lái)看一下玩家的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》beta版各角色體驗(yàn)感受分享,看看是否和前作有所不同。
吐槽幾點(diǎn):
第一角色方面
聽(tīng)說(shuō)科學(xué)家沒(méi)有補(bǔ)血站了?真心慘,最喜歡用科學(xué)家,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。
橘子那個(gè)瞄準(zhǔn)也太爛了。
我覺(jué)得pvz2需要適應(yīng)新的地圖和新的角色。
新的角色一來(lái)能力很多,那么多能力要分清楚哪個(gè)是自己人哪個(gè)是對(duì)面的有點(diǎn)不容易。
例如一個(gè)血只有75的小鬼,你這邊躲開(kāi)了豌豆的chilibean,那邊玉米的空襲已經(jīng)來(lái)了,整個(gè)畫(huà)面就是大亂斗,還沒(méi)玩我很難說(shuō)這個(gè)值得興奮與否。
有些角色血太tmd厚了,小鬼的那只機(jī)械人不說(shuō),那個(gè)血完全可以抵住射擊沖過(guò)來(lái)一刀,而且小鬼進(jìn)化到機(jī)械人那個(gè)過(guò)程是無(wú)敵的,子彈怎么打也不扣血,玩毛啊。
另外僵尸超人的血也太厚了+他的那個(gè)旋轉(zhuǎn),花園可以直接棄守了。
我覺(jué)得pvz2在角色分配上做的不好的地方是,完全沒(méi)必要說(shuō)植物這邊有的能力,僵尸那邊也要弄一個(gè),這樣的就沒(méi)意思了,這邊玫瑰花可以做個(gè)時(shí)間停止,那邊的小鬼也來(lái)一個(gè),我日這這么大,太科幻了。
舊角色可以說(shuō)淘汰不少了,科學(xué)家不說(shuō),pvz2選角色肯定是主打高攻的,否則就逃得快的,像仙人掌,食人花在這種地圖基本沒(méi)轍,特別是仙人掌在子彈亂飛的游戲里基本瞄不了,偷襲已經(jīng)玩不了了,至于僵尸工兵地位也很懸,比他高攻的有的是一堆。
打破了不少平衡,當(dāng)你的角色有幾乎無(wú)限的子彈,還有瞄準(zhǔn)的必要嗎?往死里開(kāi)火拼血厚就是了,更不用說(shuō)玩什么阻擊手了。
好的方面:
那個(gè)海盜僵尸和噪音工程師挺不錯(cuò),新的僵尸角色都很強(qiáng)。
最后個(gè)人挺喜歡那個(gè)玉米的,玉米的機(jī)動(dòng)性挺高的,大概對(duì)應(yīng)的是僵尸工兵。
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