CES2016:手機(jī) 汽車(chē) VR以及一地炒作
CES傳統(tǒng)上來(lái)說(shuō)都預(yù)測(cè)了來(lái)年即將到來(lái)的新科技,但營(yíng)銷(xiāo)真的是反映消費(fèi)者需求的最佳預(yù)測(cè)方法嗎?...
(Razor OVSR在2015年的CES中開(kāi)源了面向游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。專(zhuān)家表示,虛擬現(xiàn)實(shí)的采用取決于吸引人的游戲和內(nèi)容。 )
20年前差不多也在這個(gè)時(shí)候(1995年1月6日),任天堂公司(Nintendo)在拉斯維加斯的國(guó)際消費(fèi)電子展(Consumer Electronics Show,CES)中推出了他們的新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備“Virtual Boy(虛擬男孩)”。雖然自20世紀(jì)60年代,技術(shù)工作者就一直致力于虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)驗(yàn)研究,但是由任天堂推出的這款頭戴式設(shè)備是一個(gè)重大的里程碑(該公司此后才蓬勃發(fā)展起來(lái))。雖然新聞界不看好任天堂的這款產(chǎn)品,但是虛擬現(xiàn)實(shí)愛(ài)好者并不這樣認(rèn)為。然而,后來(lái)的發(fā)展證明了,新聞界的看法是正確的:玩家抱怨頭暈、惡心、頭痛,并且任天堂只賣(mài)了77萬(wàn)——是預(yù)期銷(xiāo)售的十分之一。隨后,這個(gè)設(shè)備被公司封藏。
“當(dāng)Virtual Boy被引進(jìn)的時(shí)候,我們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)進(jìn)入游戲這一前景感到十分興奮,但是事實(shí)并非如此,原因也有很多,” Regina Joseph說(shuō),他是紐約大學(xué)未來(lái)實(shí)驗(yàn)室(Future Lab)的預(yù)測(cè)專(zhuān)家和領(lǐng)軍人物。“那時(shí)的技術(shù)還沒(méi)有達(dá)到現(xiàn)在的程度,而且也還有一些基礎(chǔ)的人體工程學(xué)問(wèn)題。而且一群粉絲為主導(dǎo)的發(fā)布會(huì)所集中炒作的新聞通常不會(huì)成功。歷史的戰(zhàn)場(chǎng)上遍布尸體——技術(shù)設(shè)備、項(xiàng)目和那些人們滿(mǎn)懷雄心壯志但最終失敗的創(chuàng)意。”
在2016年的CES中,有27家無(wú)人機(jī)展商,2015年只有4家。這架大疆幻影2代(DJI Phantom 2 )無(wú)人機(jī)在2014年的CES上展出。
每年隆重的CES活動(dòng)一直以來(lái)被認(rèn)為是對(duì)全世界最新科技產(chǎn)品的精華展示。它是這個(gè)星球上科技公司和設(shè)備一次最全面的會(huì)展,在這個(gè)220萬(wàn)平方英尺的展會(huì)上有17萬(wàn)代表人參與,展示了從冰箱和機(jī)器人到無(wú)人機(jī)和新款電視等最新技術(shù)產(chǎn)品。在這兒,一個(gè)人基本可以看到在下個(gè)圣誕節(jié)甚至更加靠后上市的科技產(chǎn)品。